Recuerdos de héroe en Conan: The Black Pyramid explicados
Los recuerdos de héroe en Conan: The Black Pyramid dan a cada héroe conjuntos de armas y habilidades que cambian su forma de jugar. Qué está confirmado y qué no.
FAQ
¿Qué son los recuerdos de héroe en Conan: The Black Pyramid?
¿Cuántos recuerdos de héroe hay?
¿Los recuerdos de héroe son lo mismo que los artefactos o los dominios de combate?
¿Qué son los recuerdos de héroe en Conan: The Black Pyramid?
Los recuerdos de héroe son el primer sistema de equipo que nombra la descripción de Steam. Dice que «descubrirás distintos recuerdos de héroe para cada personaje, cada uno con su combinación única de armas y habilidades que cambia drásticamente el estilo de juego». El anuncio lo resume en más breve: los recuerdos de héroe cambian cómo juega cada héroe.
Nuestra lectura: un recuerdo de héroe es un preajuste para un héroe, un conjunto de armas y habilidades, y otro distinto debería hacer que el mismo héroe se sienta como un personaje diferente. El estudio no ha descrito el mecanismo más allá de eso.
Confirmed: Varios por héroe Confirmed: Armas y habilidades cambian Not announced: Nombres y cantidad: no anunciado
¿Qué cambia un recuerdo de héroe?
Se afirman dos cosas: las armas y las habilidades del héroe. La frase «cambia drásticamente el estilo de juego» es del propio desarrollador, así que las diferencias están pensadas para ser grandes y no cosméticas. Encaja con la descripción del anuncio de partidas en las que «ninguna partida se juega igual».
¿Cómo encaja con el resto del equipo?
El estudio enumera varios sistemas que se apilan unos sobre otros. Este es el orden en que Steam los describe:
| Sistema | Qué dicen las fuentes | Página |
|---|---|---|
| Recuerdos de héroe | Combinaciones de armas y habilidades que cambian cómo juega un héroe | Esta página |
| Artefactos antiguos | Otorgan efectos nuevos, introducen mecánicas de combate o te salvan de un golpe letal | Resumen de sistemas |
| Dominios de combate | Mejorables, combinados con artefactos para crear tu campeón | Resumen de sistemas |
| Piedras de despertar | Desbloquean mejoras permanentes al subir de nivel a los héroes | Resumen de sistemas |
Steam añade que puedes cambiar de arma y reliquia para adaptarte a cada combate, y describe los dados que recoges para mejor botín. El anuncio resume el lado del equipo con: los dominios de combate te dejan forjar al campeón a tu manera.

¿Qué no está anunciado sobre los recuerdos de héroe?
| Pregunta | Estado |
|---|---|
| Cuántos recuerdos de héroe tiene cada héroe | Not announced: No anunciado |
| Nombres y descripciones de cualquier recuerdo de héroe | Not announced: No anunciado |
| Cómo se desbloquean («descubrir» es la palabra de Steam) | Not announced: No anunciado |
| Si eliges uno antes de una partida o durante ella | Not announced: No anunciado |
| Si se comparten entre compañeros de cooperativo | Not announced: No anunciado |

¿Dónde leer más?
La página siguiente, piedras de despertar y dominios de combate, cubre el resto de los sistemas de equipo. Los héroes que tienen recuerdos de héroe están en Conan, Solomon Kane y Dark Agnes. Puedes solicitar acceso al primer playtest, aunque el estudio no ha dicho qué sistemas incluirá.
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