Conan: The Black Pyramid: Kriegererinnerungen erklärt
Kriegererinnerungen in Conan: The Black Pyramid geben jedem Helden mehrere Waffen- und Fähigkeitensets, die das Spielgefühl ändern. Was bestätigt ist und was nicht.
FAQ
Was sind Kriegererinnerungen in Conan: The Black Pyramid?
Wie viele Kriegererinnerungen gibt es?
Sind Kriegererinnerungen dasselbe wie Artefakte oder Kampfkünste?
Was sind Kriegererinnerungen in Conan: The Black Pyramid?
Kriegererinnerungen sind das erste Build-System, das die Steam-Beschreibung nennt. Dort heißt es, du wirst „zahlreiche Kriegererinnerungen für jeden Charakter“ entdecken, „von denen jede eine einzigartige Kombination aus Waffen und Fähigkeiten bietet, die den Spielstil drastisch verändern“. Die Ankündigung formuliert kürzer: „Warrior Memories change how each hero plays.“ (Kriegererinnerungen ändern, wie jeder Held spielt.)
Unsere Lesart: Eine Kriegererinnerung ist ein Preset für einen Helden, ein Set aus Waffen und Fähigkeiten, und eine andere sollte denselben Helden wie einen anderen Charakter fühlen lassen. Das Studio hat den Mechanismus darüber hinaus nicht beschrieben.
Confirmed: Mehrere pro Held Confirmed: Waffen und Fähigkeiten ändern sich Not announced: Namen und Anzahl: nicht angekündigt
Was ändert eine Kriegererinnerung?
Zwei Dinge sind genannt: die Waffen und die Fähigkeiten des Helden. Die Formulierung „den Spielstil drastisch verändern“ stammt vom Entwickler, die Unterschiede sollen also groß und nicht kosmetisch sein. Das passt zur Ankündigung über Runs, in denen „no two runs play the same“ (keine zwei Runs spielen sich gleich).
Wie passt es zum restlichen Build?
Das Studio listet mehrere Systeme, die sich überlagern. Das ist die Reihenfolge, in der Steam sie beschreibt:
| System | Was die Quellen sagen | Seite |
|---|---|---|
| Kriegererinnerungen | Kombinationen aus Waffen und Fähigkeiten, die ändern, wie ein Held spielt | Diese Seite |
| Uralte Artefakte | Verleihen neue Effekte, führen neue Kampfmechaniken ein oder bewahren vor einem tödlichen Schlag | System-Übersicht |
| Kampfkünste | Verbesserbar, mit Artefakten kombiniert, um deinen eigenen Champion zu bauen | System-Übersicht |
| Wakestones | Schalten permanente Verbesserungen frei, während deine Helden im Level aufsteigen | System-Übersicht |
Steam ergänzt, du kannst Waffen und Relikte wechseln, um dich jedem Kampf anzupassen, und beschreibt die Würfel, die du für bessere Beute sammelst. Die Ankündigung fasst die Build-Seite zusammen mit „Combat Masteries let you build the champion your way.“ (Kampfkünste lassen dich den Champion auf deine Weise bauen.)

Was ist über Kriegererinnerungen nicht angekündigt?
| Frage | Status |
|---|---|
| Wie viele Kriegererinnerungen jeder Held hat | Not announced: Nicht angekündigt |
| Namen und Beschreibungen einzelner Kriegererinnerungen | Not announced: Nicht angekündigt |
| Wie du sie freischaltest (Steam sagt „entdecken“) | Not announced: Nicht angekündigt |
| Ob du eine vor einem Run oder währenddessen wählst | Not announced: Nicht angekündigt |
| Ob sie Koop-Partner teilen | Not announced: Nicht angekündigt |

Wo kann ich mehr lesen?
Die nächste Seite, Wakestones und Kampfkünste, behandelt den Rest der Build-Systeme. Die Helden mit Kriegererinnerungen sind unter Conan, Solomon Kane und Dark Agnes gelistet. Du kannst über Zugriff anfordern zum ersten Playtest, obwohl das Studio nicht gesagt hat, welche Systeme er enthält.
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